Про нас

Secretorum Quest Rooms — це творча студія імерсивного дизайну,компанія заснована у 2015 році у Львові. Нашою місією від початку було створення нових форматів інтелектуальних розваг, які поєднують авторський дизайн, сенсорні механіки, унікальні сценарії та емоційний досвід, що повністю занурює гравців у вигаданий світ.

Назва “Secretorum” походить від латинського слова secretum — «таємниця». Ми свідомо обрали саме це значення, щоб передати глибший сенс наших робіт: кожна кімната — це не просто гра, а окрема історія, загадка і атмосфера, у яку гравець потрапляє з перших секунд.


Наша історія

Наш шлях почався з захоплення іграми Syberia, Myst та іншими культами інтерактивного жанру. У 2014–2015 роках ми вирішили перенести такий досвід у реальність — і стали першими, хто створив авторські квест-кімнати у Львові. 

Ми зібрали команду, інвестували власні заощадження, працювали ночами та без вихідних, і врешті відкрили першу кімнату Secretorum, яка стала однією з перших авторських інтелектуальних пригод у місті.

Наші досягнення

За роки роботи Secretorum перетворився на міжнародну компанію, що спеціалізується на дизайні, розробці та реалізації імерсивного досвіду в квест-кімнатах:

  • 10 діючих квест-кімнат у Львові

  • 3 кімнати в розробці

  • 18 проданих авторських сценаріїв у різні країни світу (США, Норвегія, Ізраїль та інші)

  • 4 реалізовані франшизи

  • 6 повністю реалізованих проєктів “під ключ” за кордоном

  • сценарії Secretorum працюють та адаптуються для різних ринків і продовжують набирати популярності серед міжнародної аудиторії

Одним із найвідоміших проєктів є “Таємниця Темної Кімнати” — сенсорна імерсивна кімната, що стала новаторською у жанрі та згодом була відтворена в США, що свідчить про її вплив та унікальність.


Як ми створюємо імерсивні світи

Розробка кожної кімнати — це повноцінний творчий процес:

  1. Створення концепції та сценарію.

    Ми продумуємо сюжет так, щоб гравець не просто розв’язував загадки, а проживав історію та взаємодіяв із середовищем.

  2. Дизайн атмосфери та реальності.

    Кожен простір створюється вручну: авторські декорації, продумане освітлення, сенсорні елементи, антикварні предмети, спеціально виготовлені механізми.

  3. Баланс складності та емоцій.

    Наші загадки адаптивні: вони цікаві як для досвідчених команд, так і для новачків, включаючи гравців 14+.

  4. Інтернаціональність.

    Ми розробляємо кімнати так, щоб ними могли користуватися гравці незалежно від мови — логіка, дизайн і механіки інтуїтивно зрозумілі.


Наша філософія

Ми створюємо квести, у які хочеться повернутися.

Кожна наша кімната — це живий світ, у якому:

  • немає випадкових деталей;

  • кожна загадка логічна і приносить задоволення;

  • атмосфера працює як окремий персонаж;

  • гравець відчуває себе учасником історії, а не спостерігачем.

Ми використовуємо унікальні реквізити — від власноруч створених елементів до рідкісних антикварних предметів, знайдених на аукціонах. Це формує наш власний стиль Secretorum.


Наші авторські роботи успішно реалізовані 

  • Таємниця Темної Кімнати

  • Індіана Джонс

  • Декстер

  • В’язні Дракули

  • Галерея Ілюзій

  • Гаррі Поттер

  • Місто без Сонця

  • Втеча з Шоушенка

  • Друзі

  • Готель Манхеттен

  • Скарби Нації

  • Один вдома

  • Аліса в Країні Чудес

  • Сімейка Аддамс (в розробці)

Усі сценарії є оригінальними творами, що належать компанії Secretorum та захищені авторським правом.


Контакти

Тарас Юнко — Founder,CEO, Creative Director, Immersive Designer

✉️ yunko0633@gmail.com

Мар’яна Юнко — Co-founder, Operations

✉️ marianayunko@gmail.com