Secretorum Quest Rooms — це творча студія імерсивного дизайну,компанія заснована у 2015 році у Львові. Нашою місією від початку було створення нових форматів інтелектуальних розваг, які поєднують авторський дизайн, сенсорні механіки, унікальні сценарії та емоційний досвід, що повністю занурює гравців у вигаданий світ.
Назва “Secretorum” походить від латинського слова secretum — «таємниця». Ми свідомо обрали саме це значення, щоб передати глибший сенс наших робіт: кожна кімната — це не просто гра, а окрема історія, загадка і атмосфера, у яку гравець потрапляє з перших секунд.
Наша історія
Наш шлях почався з захоплення іграми Syberia, Myst та іншими культами інтерактивного жанру. У 2014–2015 роках ми вирішили перенести такий досвід у реальність — і стали першими, хто створив авторські квест-кімнати у Львові.
Ми зібрали команду, інвестували власні заощадження, працювали ночами та без вихідних, і врешті відкрили першу кімнату Secretorum, яка стала однією з перших авторських інтелектуальних пригод у місті.

Наші досягнення
За роки роботи Secretorum перетворився на міжнародну компанію, що спеціалізується на дизайні, розробці та реалізації імерсивного досвіду в квест-кімнатах:
-
10 діючих квест-кімнат у Львові
-
3 кімнати в розробці
-
18 проданих авторських сценаріїв у різні країни світу (США, Норвегія, Ізраїль та інші)
-
4 реалізовані франшизи
-
6 повністю реалізованих проєктів “під ключ” за кордоном
-
сценарії Secretorum працюють та адаптуються для різних ринків і продовжують набирати популярності серед міжнародної аудиторії
Одним із найвідоміших проєктів є “Таємниця Темної Кімнати” — сенсорна імерсивна кімната, що стала новаторською у жанрі та згодом була відтворена в США, що свідчить про її вплив та унікальність.
Як ми створюємо імерсивні світи
Розробка кожної кімнати — це повноцінний творчий процес:
-
Створення концепції та сценарію.
Ми продумуємо сюжет так, щоб гравець не просто розв’язував загадки, а проживав історію та взаємодіяв із середовищем. -
Дизайн атмосфери та реальності.
Кожен простір створюється вручну: авторські декорації, продумане освітлення, сенсорні елементи, антикварні предмети, спеціально виготовлені механізми. -
Баланс складності та емоцій.
Наші загадки адаптивні: вони цікаві як для досвідчених команд, так і для новачків, включаючи гравців 14+. -
Інтернаціональність.
Ми розробляємо кімнати так, щоб ними могли користуватися гравці незалежно від мови — логіка, дизайн і механіки інтуїтивно зрозумілі. -

Наша філософія
Ми створюємо квести, у які хочеться повернутися.
Кожна наша кімната — це живий світ, у якому:
-
немає випадкових деталей;
-
кожна загадка логічна і приносить задоволення;
-
атмосфера працює як окремий персонаж;
-
гравець відчуває себе учасником історії, а не спостерігачем.
Ми використовуємо унікальні реквізити — від власноруч створених елементів до рідкісних антикварних предметів, знайдених на аукціонах. Це формує наш власний стиль Secretorum.
Наші авторські роботи успішно реалізовані
-
Таємниця Темної Кімнати
-
Індіана Джонс
-
Декстер
-
В’язні Дракули
-
Галерея Ілюзій
-
Гаррі Поттер
-
Місто без Сонця
-
Втеча з Шоушенка
-
Друзі
-
Готель Манхеттен
-
Скарби Нації
-
Один вдома
-
Аліса в Країні Чудес
-
Сімейка Аддамс (в розробці)
Усі сценарії є оригінальними творами, що належать компанії Secretorum та захищені авторським правом.
Контакти
Тарас Юнко — Founder,CEO, Creative Director, Immersive Designer
✉️ yunko0633@gmail.com
Мар’яна Юнко — Co-founder, Operations
✉️ marianayunko@gmail.com

Secretorum Quest Rooms
Квест - це наче комп'ютерна гра, тільки в реальності. Опинитися в джунглях? Врятувати світ? Сісти за штурвал космічного корабля? Тоді тобі до нас, правила гри прості...
Читати далі