Темна кімната є психолого-містичною ігровою кімнатою, в якій вчений психолог проводить експерименти над своєю донькою.Обладнавши для неї кімнату, поруч він розробив наглядовий пункт, в якому він з дня на день спостерігав за її поведінкою. Вчений також вводить психотропні речовини для(своєї доньки) для того щоб домогтися максимального ефекту в ході своїх експериментів. Кінцева мета експериментів: домогтися розвитку у дівчинки 6 найпоширеніших психологічних захворювань у людей, таким чином по його теорії, коли кожне із захворювань дійде до останньої фази, дівчинка повинна загинути. У підсумку після довгих місяців мук і дослідів які випробувала на собі його донька, вона знаходить шлях до втечі зі своєї “в’язниці” в яку заточив її батько. Команда повинна пройти її шлях , для того щоб знайти вихід. Якщо команда зможе розгадати таємницю темної кімнати, вона зможе вибратись.Основне завдання зрозуміти що трапилось, якщо команда зрозуміє загадку зможе також втекти з цієї кімнати на волю..
